QSSR: KI-Upscaling kommt auf die normale PS5
Sony bringt mit Quick Spectral Super Resolution eine leichtere Variante seiner KI-Upscaling-Technik auf die Standard-PS5.
- QSSR ist eine auf Leistung optimierte Variante der PSSR-Technik.
- Die Technik soll Bilddetails und Bildstabilität auf der normalen PS5 verbessern.
- Marvel’s Wolverine und Ghost of Yōtei gehören zu den ersten unterstützten Spielen.
Was ist QSSR?
Quick Spectral Super Resolution (QSSR) ist Sonys neue, schlankere KI-Upscaling-Lösung. Sie entstand aus Project Amethyst, der Grafik-Kooperation von Sony und AMD. Anders als PSSR auf der PS5 Pro ist QSSR so ausgelegt, dass es auch auf der Standard-PS5 mit geringerem Rechenbudget eingesetzt werden kann.
Was bringt das Spielern?
Das Ziel ist nicht einfach eine höhere Auflösung auf dem Datenblatt. QSSR soll vor allem feine Details stabiler darstellen und störendes Flimmern reduzieren. Entwickler können die Technik als zusätzliche Grafikoption integrieren. Wie groß der Vorteil tatsächlich ausfällt, hängt deshalb vom jeweiligen Spiel und dessen Implementierung ab.
BonusHeart-Einschätzung
Für Besitzer der normalen PS5 ist das eine relevante Entwicklung: Verbesserungen bei der Rekonstruktion des Bildes waren bislang vor allem ein Verkaufsargument der PS5 Pro. QSSR schließt die Lücke nicht vollständig, könnte aber dafür sorgen, dass künftige Spiele auf der Basiskonsole länger ein sauberes Bild liefern.
Die Tatsachenangaben dieser Meldung wurden anhand der unten verlinkten Veröffentlichung erstellt.